Duel maison
Comment jouer en Duel à PILE OU PROUT
Les règles complètes du Duel maison : un téléphone, deux joueurs, trois manches et une dignité en jeu.Jouable dès maintenant
Deux joueurs. Trois manches. Une seule réputation.
Le Duel maison reprend le jeu principal sans écran supplémentaire : posez le téléphone entre les deux joueurs et passez-le après chaque résultat. PILE laisse respirer. PROUT retire de l’aura selon la rareté obtenue.
Jouer au mode classiqueRègle complète
Une partie assez courte pour exiger une revanche
Passe le téléphone
Le joueur actif prend l’écran et monte le son.
Appuie sans négocier
Le résultat reste indépendant à chaque manche.
Comparez l’aura
Après trois tours chacun, la plus grosse perte d’aura gagne le titre du pire chanceux.
Le site n’attribue pas automatiquement les tours : notez deux scores séparés sur papier ou dans votre téléphone. Ne prenez pas le compteur global comme score individuel, car il additionne les parties de tout le monde sur ce navigateur. Chaque manche correspond à un appui par personne, soit six appuis pour trois manches.
Exemple : Lina reçoit PILE, commun, rare (+67 −50 −250 = −233). Sami reçoit commun, PILE, légendaire (−50 +67 −6 700 = −6 683). Sami remporte le titre du pire chanceux. Ignorez les bonus de défi quotidien pour garder la comparaison équitable. Ne misez pas d’argent : seule la réputation se joue ici.
En cas d’égalité, jouez une manche de mort subite chacun. Si les deux obtiennent la même variation d’aura, recommencez. Comparez la variation du résultat, sans bonus de défi.